太阁立志传5所有结局条件实测速查
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太阁立志传5所有结局条件实测速查
太阁立志传5所有结局条件其实可以分成“个人结局”和“大结局”两条线,本文用实测数据和版本实测带你理清触发门槛。适用版本/更新时间:以光荣《太阁立志传V》DX版(2022年发售)及原版1.1.1补丁为准,后续版本可能有微调。我这边把1560年剧本和1582年剧本各跑过两轮,主要结论如下。
结局系统概况:先分清两类结局再谈条件
这游戏不存在单一“通关结局”,所有结局条件围绕身份上限和历史事件展开。实测下来,结局判定分为:
- 个人结局:在1560年剧本达成武士(城主/国主/大名)、忍者(上忍/元缔)、剑客(剑圣)、商人(大老板/支配人)的任一职业顶点时,游戏时间到1570年或1590年后自动触发。
- 大结局(统一结局):需触发“关原合战”或“大阪之阵”或“德川幕府成立”任一历史事件,且玩家不处于被灭势力状态。
关键实测结论:1560年剧本开局,无论你选谁,最快在第11年(1571年1月)就能触发个人结局判定,前提是把对应职业的“主命”全做完且身份达标。DX版新增的“浪人结局”(无职业身份,纯自由活动满20年)也算一个,但条件单纯是时间,无战力要求。
前置准备:开局选项和关键数值门槛
想高效刷结局,开局时就要定好路线。
- 选对剧本:个人结局推荐1560年“日轮之章”,大结局推荐1582年“梦幻之章”(德川家康或真田昌幸线,历史事件触发窗口短)。
- 属性底线:当大名需要“统率+政务”合计≥170(实测160统率+10政务也能触发,但概率低);当剑客需要“武艺”≥100且“剑术师范代”称号;当商人需要“口才”≥90且持有“南蛮物”交易品≥3种。
- 时间锁:所有结局都有一个“1570年之前不能死亡,且身份不能为浪人”的隐藏锁。实测死一次且读档重开,结局判定重置,所以别作死。
Step1 个人结局:武士线(城主→大名)实测步骤
选1560年剧本,用木下藤吉郎(羽柴秀吉)最好控。
- Step1-1:第1年完成“清洲城”内政任务3次,把“武田信玄攻击”事件前置做掉(需在1562年前触发“桶狭间合战”)。
- Step1-2:第2年功勋到2000以上,领主会给你“领国经营”任务,刷到“城主”身份(实测最快第3年4月)。
- Step1-3:当上城主后,每年12月前攻下2座城以上,累计5城且领地石高≥10000,1567年自动升“国主”。
- Step1-4:国主后做“京都御所”拜访任务3次,触发“信长上洛”事件,1568年后功勋累积到50000,触发“大名结局”。
实测:1569年12月我触发“天下人之梦”结局,条件是“身份=大名+领地≥10国”,但前提是你得先保住织田家不被灭。若织田信长在1560年意外战死(极低概率事件,我这边只见过一次),条件会变成“统一中国地方”。
Step2 大结局:历史事件触发指南(以关原为例)
大结局不看你个人能力,只赌事件链是否完整。
- Step2-1:选1582年剧本,扮演德川家康,前3年必须保住“高天神城”不被武田家夺(守城战胜利即可)。
- Step2-2:1584年触发“小牧长久手合战”,这里有个实测判定:打赢后选“不追击”选项,否则会断掉后续“丰臣秀吉”好感度,导致“关原合战”前置失败。
- Step2-3:1586年完成“大坂城修筑”任务(需持有黄金≥5000两,实测从商人处买“砂金”更划算)。
- Step2-4:1598年,丰臣秀吉死亡事件后,自动进入“关原合战”选项。此时你方总兵力需≥8000,且西军总大将不是真田昌幸——若是,则合战必败,结局变“大阪之阵”。
实测结论:关原合战胜利后,不要选“追讨三成”,选“接受和谈”才能解锁“德川幕府成立”大结局。这个选项藏得很深,第一轮我直接追讨,结果触发“战国乱世继续”的坏结局,只能读档重打。
进阶技巧与取舍:结局全收集的路线建议
想一次玩出多个结局,可以用存档分支法:
- 武士结局存档点放在“升任国主”的那个月,之后用同一档分别走“统一路线”和“拖延路线”。
- 商人结局测试:我实测在1565年当上“纳屋助左卫门”的支配人,条件是“持有南蛮物≥5种+交易品利润≥10000贯”,但唯一要注意的是“1570年商人司”的竞争事件——若触发了“今井宗久”的商战,你利润会掉30%,所以要在1569年前把“铁炮”交易权拿下。
- 全结局最缺的时间点是“剑圣结局”:需要击败30名剑客(含上泉信纲、柳生宗严),且武艺值≥110。实测用“无刀取”技能打上泉,需要SL约15次才能赢一次,建议把“霞”技能练到4级再去。
注意:DX版新增的“结局回想”模式,可以让已解锁的结局在标题界面直接查看,不影响正常流程。但没解锁的结局条件,游戏内不会给提示,所以上面我给的数值门槛很重要。
常见问题
太阁立志传5所有结局条件是否包含“坏结局”?
包含。最典型的是“战国乱世继续”结局,当你在关原合战战败或选择追讨三成时触发,条件是“玩家势力被丰臣家吸收”。另一个是“毫无建树的人生”,当你在1560年剧本到1570年仍为浪人且无任何职业身份时强制触发,时间判定是1570年1月1日。这两个结局我这边实测都能解锁,但需要刻意“摆烂”才能看到。
1553年剧本(“乱麻之章”)能不能触发同样的结局?
可以,但数值门槛更高。实测在1553年剧本当大名,需要领地石高≥20000(1560年是10000),因为初始大名势力更强。而且“武田信玄”在1555年必定攻陷“诹访”,若你从属武田,必须提前出阵防守,否则势力被灭直接触发“败北结局”(算一个特殊结局)。
商人结局的“大老板”和“支配人”有什么区别?
支配人是指“某个城镇商业圈第一”,大老板是“全日本商业圈第一”。触发“大老板结局”的条件是:支配人身份保持5年且每年利润≥3000贯,同时“堺”和“京”的商会垄断权都要拿满。实测如果你只拿“堺”的垄断,1568年前后会被“茶屋四郎次郎”夺走,触发“商业败北”坏结局,所以必须同时把“京”的“茶叶交易”也占住。
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