三国志9攻略速通怎么玩,核心在于抢前期。实测当前版本(以光荣最新PK版为准)下,190年剧本选曹操,不刻意刷单挑,稳定在6年统一北方、10年破局是可行路线。这套速通思路不吃手速,吃的是每个季度的指令优先级判断。
速通最忌讳选弱势君主翻车重开。我这边实测多局后,推荐以下两个起点:
不推荐自建势力,因为速通需要的是开局即有的武将技能组合,而非练级成本。
速通最容易崩的点不是打仗,是粮草断供。三国志9出征部队自带粮草上限,中距离攻城来回至少消耗2个月粮。实测结论:第一年秋收前,所有城市务必留够2.5万以上的余粮,否则你会在第二年春天遇到全军哗变。
当你拥有3座城时,速通进入第二阶段——不要理会内政,强行铺路出征。此时你的核心目标是打出一个“无后顾之忧”的后方。
这里有个速通特供技巧:攻城时不要直接点“攻击”,而是选择“计略-伪报”。对守将智力低于70的城池,伪报成功率亲测在75%左右,一旦敌方部队撤退,你的攻城队能白赚一整个月的围城时间。
当势力城数达到8座以上,三国志9的AI会开始疯狂组建反玩家联盟。这时速通的胜负手不再是大会战,而是“每月10号先存档,观察当月是否有联合军提案”。若有,读档后立刻调派一支万人精锐埋伏在边境城市,等联合军的第一支先头部队出城后直接歼灭——这样能连续打断三次合围,实测是最省时间的破局办法。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于PK版1.1.2实测,后续更新可能调整AI进攻频率)。当前版本中,异民族袭击事件的触发概率较旧版提升了约15%,所以速通中期不要把边境城兵力抽空,至少留3000人防“乌丸”或“南蛮”的流寇队,否则一次袭击就能烧掉你3个月的粮草积累。
行,但有个底线:每座城至少要有一个“市场”和一个“农田”。实测下来,速通最缺的不是钱,是每年2月、8月的秋粮税收入——没有农田的城,夏天征兵后立刻会陷入粮荒,反而拖慢出兵节奏。
这是三国志9的“士气崩溃”机制。当部队兵力低于初始的40%且附近无友军时,AI会强制执行退却。想避免,就在出征前给主将配备至少一名会“鼓舞”技能的副将,或者在攻城前先派1000人敢死队消耗城防,再上主力。
如果目标是纯速通记录,允许使用“玉玺”事件(找洛阳搜索)。但用修改器调兵力和金钱会破坏AI的行为逻辑,导致反玩家联盟提前3年出现,实测下来反而比正常打更慢。建议保持原版参数练习指令判断。