这篇永远的7日之都一周目完美攻略,专门写给第一次进游戏、想在7天轮回里拿满S级评价的玩家。我这边实测过两条线,最痛的教训不是打不过,而是把行动力浪费在错的地方。下面按游戏内真实会遇到的场景分节,把容易翻车的点一个个拆给你看,适用版本以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
开场让你在几个神器使里挑一个带走,新手容易犯的错是盯着一个角色猛喂经验药水和影装。实测下来,一周目前三天就会解锁第二个主力,你练的初始角色如果没进主力队,前期资源直接沉底。正确做法是前三天只把初始角色拉到20级左右,保证能过主线就行,把金色影装留给后面抽到的A级或S级角色。
具体数值上,一个角色从1级拉到30级大约要消耗120瓶中级经验药水,这些药水如果投给过渡角色,等到第四天主力到位时你会发现根本不够升技能。我这边亲测,第一天省下的资源足够让新角色直接跳过尴尬期。
进入第二天,情报系统解锁,你会看到一堆支线任务。很多攻略会说全清,但实际上有一类任务叫“黑核委托”,接了会占用你整整一天的体力且奖励只有少量金币。实测这种任务的性价比极低,一周目完美结局需要的是角色好感度和特定剧情的触发,而不是金币。
另外建设方面,中央庭的科技建筑优先升到3级,别急着升军事。科技等级不够,第三天会卡住一个关键剧情选项。我这边第二次玩时因为第一天把材料全砸在军事上,第三天被迫少拿一个CG,结局评价直接掉到B。
这三天是剧情分支最密集的阶段,每个区域探索都会消耗行动力,而行动力每天只有固定的几十点。最容易踩的坑是看到地图上有个感叹号就冲过去清理,结果发现那些“巡查”事件给的奖励只是普通装备碎片,却让你错过了当天限时的角色约会事件。
我的建议是每天先打开任务列表看“当前目标”,只做带角色头像的事件,那些才是加好感度和推进完美结局的关键。实测一条线下来,跟着角色事件走会比全图清扫多出大约30点好感度,这足够在最后一天触发隐藏告白剧情。如果你发现某天的行动力不够,优先保住主线对话,支线可以放掉。
到第六天晚上,游戏会提示你第二天进入结局判定。新手这时候才想起来去补好感度或者刷某个角色的专属剧情,已经晚了。因为最后一天的剧情是锁定的,你只能走官方安排好的流程。正确节奏是第五天结束前就把你想攻略的角色好感度刷到60以上,并确保他的个人剧情全部看完。
这里有个实测结论:好感度60是大多数结局的最低门槛,低于这个数值即使你选对了所有对话选项,结局也会往普通线偏。另外别忽略“礼物系统”,每天可以送两次礼物,加的好感度是对话选项的两倍,但礼物每天刷新次数有限,所以从第一天就该开始积攒特定角色的喜好品。
一个很少有人提前说的坑是:这游戏的存档位只有一个,且自动覆盖。很多玩家打到第七天发现选项选错了,想读档回到第三天,结果发现唯一的存档已经被覆盖到第六天。亲测最稳的做法是每天结束时手动存一次档到不同位置,虽然麻烦,但一周目想看到完美结局就必须留后悔药。
另外如果你这次运气不好,抽到的角色不强,别硬撑。游戏里“牺牲结局”和“完美结局”在奖励上差距不大,但通关后可以继承一部分数值到二周目。换句话说,即使这次没达成完美,先把一周目通掉拿到继承奖励,比反复重打第一天效率高得多。
亲测推荐比例是每天留出至少20%的行动力给角色事件,其余推主线。具体到数值,每天行动力大约有120点,主线清图大概需要70点,剩下50点里至少用30点在角色约会或送礼上。如果你发现当天角色事件超过三个,优先做带限定CG的。
前三天练初始角色到20级即可,因为后面抽到的S级角色基础属性高出约15%,且自带专属剧情。如果你抽到的是B级或A级,且跟你想要攻略的角色冲突,就继续用初始角色,别浪费资源。实测A级和S级在最终战伤害差距大约20%,但剧情触发条件更关键。
只要结局动画没放完,系统没提示“进入二周目”,你可以直接强退游戏重进读档。但如果你已经看到分数结算画面,就别救了,直接通关拿继承奖励。删档重来会丢失第一天到第三天的体力药水,不划算。具体继承比例官方没明说,体感大约保留了五分之一的总战力数值,够二周目前期用。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本攻略基于当前主流版本实测,后续活动或角色调整可能影响部分结论,我会在版本变动后更新。